L'Unico Anello. Gran Burrone - GIOCO


PREZZO : EUR 33,00€
CODICE: EAN 9788865680810
AUTORE/CURATORE/ARTISTA :
Scritto da: Con: , , ,
EDITORE/PRODUTTORE :
COLLANA/SERIE : L'Unico Anello
DISPONIBILITA': Esaurito


TITOLO/DENOMINAZIONE:
L'Unico Anello. Gran Burrone - GIOCO

PREZZO : EUR 33,00€

CODICE :
EAN 9788865680810

AUTORE/CURATORE/ARTISTA :
Scritto da: Con: , , ,

EDITORE/PRODUTTORE:


COLLANA/SERIE:
L'Unico Anello

ANNO:
2015

DISPONIBILITA':
Esaurito

CARATTERISTICHE TECNICHE:
144 pagine
58 ill. colori, 20 ill. b/n
Brossura
cm 21,5 x 28 x 0,7
gr 490

NOTE:
Supplemento per il gioco di ruolo L'Unico Anello

DESCRIZIONE:

Commento dell'editore e quarta di copertina:
Supplemento di 144 pagine per il GDR l'Unico Anello che porta l'avventura a ovest della Montagne Nebbiose.
Gran Burrone è il primo supplemento per il gioco di ruolo de L'Unico Anello che porta l'avventura a ovest delle Montagne Nebbiose. Laggiù si trova l'Ultima Casa Accogliente di Mastro Elrond, e, oltre i suoi confini, le rovine degli antichi regni di Arnor, Angmar e Eregion. Tutto l'Eriador orientale è presentato nel dettaglio, e comprende la descrizione di nuovi rifugi, luoghi da esplorare e terribili pericoli da superare. Ogni area indica quali potenziali amici e nemici possono essere incontrati, quali luoghi di interesse si trovano entro quei confini, e fornisce un patrimonio di materiale da utilizzare per creare avventure.
Questo supplemento inoltre introduce i Raminghi del Nord e gli Alti Elfi di Gran Burrone come personaggi giocabili, e contiene un capitolo sui Tesori Magici e un nuovo bestiario comprendente regole per avversari potenti, creature non-morte e mostri come gli Ettin e lo spaventoso Re Stregone di Angmar.
Vai a caccia negli Erenbrulli e nei Boschi dei Troll, cerca tesori tra le tombe dei Tumulilande (se ne hai il coraggio), esplora le rovine di Angmar e cerca l'accesso alla Valle di Imladris – se il tuo cuore è abbastanza puro saprai trovare il sentiero nascosto che laggiù conduce.

Contenuti:
pag. 4 INTRODUZIONE
5 Come usare Gran Burrone
5 Il Novero degli Anni
6 IMLADRIS
6 La Vallata Nascosta
7 L'Ultima Casa Accogliente
10 La Casa di Elrond (Mappa)
13 Personaggi importanti
20 Cose da fare a Gran Burrone
21 Soggiornare nell'Ultima Casa Accogliente
21 Nuove attività della Fase della Compagnia
25 LA STORIA DELL'ERIADOR
25 Il Reame di Arnor
26 La Terza Era
26 L'ascesa di Angmar
27 L'Arthedain resta solo
28 La fine dell'Arnor
28 La caduta di Angmar
29 I Dúnedain si danno alla macchia
29 L'Ascesa dei Raminghi
30 Le guerre degli Orchi
31 Il Lungo Inverno
31 Due secoli di oblio
31 Anni recenti
32 LE REGIONI DELL'ERIADOR ORIENTALE
32 Eregion
36 I Boschi dei Troll
39 Le Brughiere Gelide
42 Gli Erenbrulli
44 Monte Gram
48 Angmar
54 Le Lande del Sud e le Colline Vento
57 Le Lande del Nord
60 I Tumulilande
64 Tharbad
67 NUOVI MOSTRI
67 Avversari potenti
69 Mostri dell'Eriador
75 A proposito dei Non Morti
81 Il Signore dei Nazgùl
85 TESORI MAGICI
85 I Tiri di Tesoro Magico
87 Il Catalogo dei Tesori Magici
90 Oggetti Preziosi
92 Manufatti Meravigliosi
95 Armi e Armature Famose
98 Qualità Incantate
100 Oggetti Maledetti
104 Cataloghi dei Tesori Magici Pregenerati
111 L'OCCHIO DI MORDOR
111 Percezione dell'Occhio
113 La Caccia
114 Rivelare la Compagnia
115 Episodi di Rivelazione
115 Esempi di Episodi di Rivelazione
117 CULTURE EROICHE
119 Raminghi del Nord
124 Virtù culturali
126 Ricompense culturali
127 Alti Elfi di Gran Burrone
132 Virtù culturali
134 Ricompense culturali
135 APPENDICI
135 Scheda del personaggio: Ramingo del Nord
137 Scheda del personaggio: Alto Elfo di Gran Burrone
139 Catalogo dei Tesori Magici
141 Mappa dell'Eriador Orientale


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