Passare il tempo. La letteratura del gioco e dell'intrattenimento dal XII al XVI secolo



TITOLO/DENOMINAZIONE:
Passare il tempo. La letteratura del gioco e dell'intrattenimento dal XII al XVI secolo

PREZZO : EUR 56,00€

CODICE :
ISBN 8884021073
EAN 9788884021076

AUTORE/CURATORE/ARTISTA :
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EDITORE/PRODUTTORE:


COLLANA/SERIE:
Pubblicazioni del 'Centro Pio Rajna', Sezione Prima. Studi e Saggi, 3

ANNO:
1993

CARATTERISTICHE TECNICHE:
XXII-VI-850 pagine
66 tavv. b/n f.t.
2 tomi in brossura con alette, in custodia

DESCRIZIONE:

Atti del Convegno di Piacenza (10-14 settembre 1991)

Commento dell'editore:
Promosso dal «Centro Pio Rajna. Centro di studi per la ricerca letteraria, linguistica e filologica», e sotto gli auspici dell'Università degli Studi di Siena, si è svolto dal 10 al 14 settembre 1991, presso la Sala Convegni del Comune di Pienza, un Convegno Internazionale sul tema: «Passare il tempo. La letteratura del gioco e dell'intrattenimento dal XII al XVI secolo». Orientato su di un argomento in apparenza "leggero", in realtà il Convegno ha individuato una serie di problemi di grande rilevanza storico-critica: a partire infatti dall'alternativa "letteratura del gioco/ letteratura come gioco", si è giunti a fissare l'attenzione sulla questione fondamentale dell'origine, dell'essenza, della funzione stessa sella letteratura. Dai precedenti latini e mediolatini, attraverso il Medioevo e il Rinascimento, fino alle soglie dell'età barocca, il "gioco" letterario è stato inseguito e studiato in tutte le sue multiformi manifestazioni, con l'attenzione rivolta ai modi e ai luoghi (Ferrara, Firenze, Napoli, Siena, ecc.) dell'attività ludica, in rapporto sempre serrato con il contesto storico-sociale in cui è fiorita. «Gioco della letteratura e gioco nella letteratura: ecco la scelta veramente erculea che ci ha presentato, anzi provocatoriamente sollecitato, il programma del Convegno. Il dissidio che ne nasce non ha caratterizzato solo i nostri interventi, ma connota tutta la problematica di cui abbiamo voluto occuparci»: così, con stringente efficacia, Michelangelo Picone sintetizza, nel bilancio conclusivo dei lavori, gli obiettivi e al contempo i risultati del Convegno. Quali si trovano ora affidati a questi due ricchi volumi di Atti, impreziositi da numerose tavole f.t. e completati da ampi Indici finali, dei nomi, dei manoscritti e dei temi affrontati.

Indice:
pag. VII Premessa
XI Convegno internazionale su "Passare il tempo. La letteratura del gioco e dell'intrattenimento dal XII al XVI secolo"
XII Comitato Scientifico del Centro Pio Rajna
XIII Elenco dei Convegnisti
XVIII Programma del Convegno
TOMO I: RELAZIONI
3 Nino Borsellino, La tradizione del gioco: tipologie del disimpegno
13 Cesare Segre, La beffa e il comico nella novellistica del Due e Trecento
29 Gianpiero Rosati, Antecedenti latini: la letteratura a cena
51 Claudia Villa, Antecedenti mediolatini. Liutprando e il riso della corte ottoniana
67 Maria Luisa Meneghetti, Giullari e trovatori nelle corti medievali
91 Marcello Ciccuto, In figura di scacchi. Spazi di storie tardogotiche
105 Michelangelo Picone, Gioco e/o letteratura. Per una lettura ludica del 'Decameron'
129 Nicola De Blasi, Intrattenimento letterario e generi conviviali (farsa, intramesa, gliommero) nella Napoli aragonese
161 Paolo Orvieto, Carnevale e geste fiorentine del tempo di Lorenzo de' Medici
189 Antonio Franceschetti, Dall''Innamorato' al 'Furioso': letteratura cavalleresca e intrattenimento alla corte di Ferrara
219 Ranieri Varese, L'immagine come gioco
239 Chiara Barletta, Iconografia del gioco nel Quattrocento
251 Stefania Francioni, Iconografia del gioco nel Cinquecento
269 Carlo Vecce, Leonardo e il gioco
313 Postilla: Carlo Pedretti, "Tomi"
317 Francesco Erspamer, Il gioco e le arcadie. Analisi comparata di una trasformazione
351 Elissa Weaver, Spasso spirituale, ovvero il gioco delle monache
373 Laura Riccò, L'invenzione del genere "veglie di Siena"
399 Danilo Romei, Il "doppio gioco" dei poeti burleschi del Cinquecento
443 Jon R. Snyder, Giochi pericolosi: 'La Pellegrina' di Girolamo Bargagli
TOMO II: COMUNICAZIONI
463 Andrea Borruso, L'arte di raccontare nelle favole di Kalila e Dimna
475 Claude Cazalé Bérard, Lo spazio ludico femminile e le regole del gioco sociale nel 'Reggimento e Costumi di donna' di Francesco da Barberino
511 Raffaella Castagnola, Alchimia fra scienza e gioco
529 Pier Massimo Forni, Appunti sull'intrattenimento decameroniano
541 Piotr Salwa, La novella tra gioco ed emozioni: alternative di lettura?
551 Lucia Ricciardi, I giochi cavallereschi nella Firenze del Magnifico Lorenzo
575 Massimo Bonafin, Impegni presi per gioco. Vanti di cavalieri nell'antica letteratura italiana
609 Simona Foà, I 'Tarocchi' di Matteo Maria Boiardo dalla corte estense alla tipografia veneziana
619 Floriana Calitti, Letteratura e svaghi di corte: le 'Stanze'  di Pietro Bembo
633 Jean-Jacques Marchand, I "giochi" di travestimento del Machiavelli dilpomatico tra codice ufficiale e codice familiare (frammenti inediti in lettere di legazioni)
651 Filippo Grazzini, Machiavelli, Guicciardini e le regole di un gioco epistolare
665 Andrea Baldi, La 'Raffaella' di Alessandro Piccolomini: il trattato volto in gioco
679 Marga Cottino Jones, Gioco e discorso: le 'Carte parlanti' di Aretino
391 Roberta Lencioni Novelli, Un trattato in forma di giuoco: i 'Cento giuochi liberali e d'ingegno' di Innocenzo Ringhieri
707 Emilio Speciale, Il gioco della conversazione
721 Stefano Bianchi, Petrarchismo liminare. Tradizione letteraria e "gioco d'amore" nella poesia di Veronica Franco
739 Olga Silvana Casale, Poesia per/del gioco nell'opera di Giovan Battista del Tufo
769 Maria Giovanna Sanjust, Il "gioco giocato" di Ascanio de' Mori da Ceno
777 Massimiliano Rossi, I divertimenti accademici di Michelangelo Buonarroti il Giovane
791 Michelangelo Picone, Epilogo: il gioco della/nella letteratura
INDICI, a cura di Paolo Febbraro
801 Indice dei nomi
823 Indice tematico-analitico
836 Indice topografico dei manoscritti
839 Indice delle tavole.


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