Warhammer Fantasy Roleplay. Cavalieri del Graal - GIOCO

Una Guida a Bretonnia

PREZZO : EUR 33,00€
CODICE: ISBN 8889926171 EAN 9788889926178
AUTORE/CURATORE/ARTISTA :
Autore:
EDITORE/PRODUTTORE :
COLLANA/SERIE : -
DISPONIBILITA': Esaurito


TITOLO/DENOMINAZIONE:
Warhammer Fantasy Roleplay. Cavalieri del Graal - GIOCO
Una Guida a Bretonnia
PREZZO : EUR 33,00€

CODICE :
ISBN 8889926171
EAN 9788889926178

AUTORE/CURATORE/ARTISTA :
Autore:

EDITORE/PRODUTTORE:


COLLANA/SERIE:



ANNO:
2013

DISPONIBILITA':
Esaurito

CARATTERISTICHE TECNICHE:
128 pagine
101 ill. colori
Cartonato stampato
cm 21,5 x 26,5 x 1
gr 680

DESCRIZIONE:

Commento dell'editore e quarta di copertina:
Entrate nella terra dei Cavalieri e delle Damigelle, e inchinatevi al potere e alla maestà della Fata Incantatrice. Famosi in tutto il Vecchio Mondo, i Cavalieri del Graal sono tra i più grandi guerrieri di questa verde terra. Ma c'è molto più in questa nazione che Cavalieri Erranti e damigelle in pericolo. Bretonnia nasconde la sua dose di sinistri segreti, pericoli e avventure. Cavalieri del Graal (Knights of the Grail) è la guida definitiva sulla Bretonnia. All'interno troverete:
• Informazioni dettagliate su questa nazione e il suo popolo.
• La storia di Bretonnia, dalle sue origini alle grandi guerre contro gli Orchi, i Nonmorti e altri nemici.
• Guida alla vita degli abitanti di Bretonnia.
• Informazioni sulla struttura sociale e la politica, con particolare cura del sistema giudiziario, la criminalità e le pene previste per i fuorilegge.
• Nuove informazioni sulla religione in Bretonnia e sul ruolo della Dama del Lago.
• Descrizione completa di ogni Ducato, che include note di costume, i proverbi, le opinioni prevalenti, nuovi PNG, spunti per le avventure e nuovi mostri, come il Derelich e i Cinghiali dell'Artois.
• 14 nuove carriere, fra cui i Cavalieri Erranti e i Pellegrini del Graal.
• Una nuova mappa della Bretonnia.
• Cattive Notizie, un'avventura scalabile in livello, per personaggi principianti o esperti.
La Bretonnia è un regno interessante e importante nel mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Con questo supplemento potrete, per la prima volta, ambientare le vostre avventure oltre l'Impero, e continuare ad esplorare un cupo mondo di pericolose avventure.

Indice:
pag. 3 Introduzione
3 Che Cosa C'È Dentro Questo Manuale
6 Capitolo I: La Terra e la sua Gente
6 La Terra
9 I Bretoniani
10 La Lingua Bretoniana
11 Struttura Sociale
11 Cultura Popolare
14 Capitolo II: Storia di Bretonnia
14 Prima del Regno
14 Preludio all'Unità
15 Unificazione
16 Le Dodici Grandi Battaglie
19 Louis L'Impetuoso
19 Le Guerre dell'Erranza
20 La Caduta di Mousillon
20 I Nonmorti
21 Capitolo III: Politica e Relazioni Internazionali
21 Il Sistema Feudale
21 Nobiltà
23 Famiglie ed Eredità
24 Corti
24 Esercito
25 Mercanti e Commercio
27 Popolani e Politica
29 Bretoniani all'Estero
30 Capitolo IV: Legge e Giustizia
30 Leggi della Cavalleria
31 Leggi Popolane
33 Leggi Suntuarie
33 Leggi Locali
34 Fuorilegge
34 In Fuga
34 Intenti Criminali
34 Gli Herrimault
36 Capitolo V: Religione e Costumi
36 La Dama del Lago
38 Le Damigelle del Graal
39 I Doni della Dama
39 I Pellegrini del Graal
40 Religione Popolana
40 Giorni di Festa
41 I Bambini Rapiti
42 La Fata
43 Capitolo VI: Una Panoramica sulla Bretonnia
43 L'Anguille
44 La Gente
45 Luoghi Significativi
46 Tipico Abitante
47 Agganci per Avventure
47 Aquitaine
47 La Gente
49 Luoghi Significativi
50 Tipico Abitante
50 Agganci per Avventure
51 Artois
51 La Gente
52 Luoghi Significativi
53 Tipico Abitante
54 Agganci per Avventure
54 Bastonne
54 La Gente
56 Luoghi Significativi
57 Tipico Abitante
57 Agganci per Avventure
58 Bordeleaux
58 La Gente
58 Luoghi Significativi
60 Tipico Abitante
60 Agganci per Avventure
61 Brionne
61 La Gente
62 Luoghi Significativi
63 Tipico Abitante
64 Agganci per Avventure
64 Carcassonne
64 La Gente
66 Luoghi Significativi
66 Tipico Abitante
67 Agganci per Avventure
67 Couronne
68 La Gente
69 Luoghi Significativi
70 Tipico Abitante
71 Agganci per Avventure
71 Gisoreaux
71 La Gente
73 Luoghi Significativi
73 Tipico Abitante
74 Agganci per Avventure
74 Lyonesse
75 La Gente
76 Luoghi Significativi
77 Tipico Abitante
77 Agganci per Avventure
78 Montfort
78 La Gente
79 Luoghi Significativi
81 Tipico Abitante
81 Agganci per Avventure
81 Mousillon
82 La Gente
83 Luoghi Significativi
84 Tipico Abitante
85 Agganci per Avventure
85 Parravon
85 La Gente
86 Luoghi Significativi
87 Tipico Abitante
88 Agganci per Avventure
88 Quenelles
89 La Gente
90 Luoghi Significativi
91 Tipico Abitante
91 Agganci per Avventure
92 Capitolo VII: Personaggi e Carriere
92 Peculiarità Razziali Bretoniane
92 Peculiarità Razziali dei Ducati
95 Carriere Bretoniane
102 Capitolo VIII: La Cavalleria
102 Retroterra Culturale
103 Il Progresso di un Cavaliere
104 La Cerca del Graal
104 Cavalieri del Graal
105 Nobiltà
106 Il Destriero del Cavaliere
106 Destriero Bretoniano
106 Pegasi
106 Ippogrifi
107 Virtù del Cavaliere
108 Le Virtù del Graal
110 Capitolo IX: Marea di Sventura
110 La Marea Irrompe
111 Relitti e Correnti
112 Qualcosa nell'Acqua
112 L'Orrendo Tempio
115 Indizi Legati Tra Loro
115 Scortare i Popolani
115 Investigare da Soli
115 Il Ritorno degli Indigeni
116 Rinforzi!
118 Al Tumulo
122 Un Brutto Incontro
122 La Cappella
123 Conclusionr
124 Personaggi Pregenerati
126 Indice Analitico


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